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2021 iThome 鐵人賽

DAY 24
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今日題目

題目連結:605. Can Place Flowers
題目主題:Array, Greedy

昨天介紹了 Greedy 的基本概念,今天會在練習一題以 Greedy 當主題的題目,建議還沒看過 Greedy 可以先回 Day 23:1974. Minimum Time to Type Word Using Special Typewriter 看看簡單說說 Greedy。


題目解說

建議可以看看LeetCode原本的題目說明,這邊是用我的方式說明題目,參考就好。

題目會給你一個 flowerbed 花圃,我們要在這裡面種植,這個 flowerbed 中 0 代表沒有種植、1 代表有種植,另外會給一個 n 代表要種植的數量,目的是確認 flowerbed 中還能不能再種植 n 朵花,若可以回傳 True,不行則回 False。

約束:

  • 1 <= flowerbed.length <= 2 * 10的4次方。
  • flowerbed[i] 不是 0 就是 1。
  • flowerbed 中花跟花之間不會靠在一起,中間一定會有一個空。
  • 0 <= n <= flowerbed.length。

範例1

輸入: flowerbed = [1,0,0,0,1], n = 1
輸出: true
解說: flowerbed中間還可以再插一朵花,n 剛好是 1,因此這個範例回 true。

範例2

輸入: flowerbed = [1,0,0,0,1], n = 2
輸出: false
解說: flowerbed中間只能再插一朵花,因為花不能靠在一起,n 還有兩朵花,因此這個範例回 false。

建議到這邊先停下來,嘗試自己解解看,若沒有想法可再繼續走下去。


解題的想像

文字描述

  1. 寫一個遞迴方法,傳入目標的種花數量、花圃、目前位置,最終回傳是否能把花全部種完,會檢查以下項目:
    • 若種花數量已經到 0 代表成功把花都種完了。
    • 若目前的位置已經超出花圃範圍,代表失敗,沒有把花種完。
    • 每一步會有三種可能性:
      • 若現在位置有花 前進兩步。
      • 若現在位置+1有花 前進三步。
      • 若現在位置沒花 種1朵花 前進兩步。
  2. 呼叫這個遞迴方法,最後回傳是否能成功把花種完的結果。

圖解過程

範例:flowerbed = [0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0], n = 2

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211008/201413362SxiOsgU6f.png

上圖這個例子中,可以先看 step1 ~ step2,從 step1 開始走,當目前位置沒有種花時,會將花種下去,並且往前兩步,也因目前點種下花,以條件來說下一個點必為空,所以可以看到 step2 的 count 已經 -1 了,並且前進了兩步。

step3 因為當下的位置已經有花了,100 中 1 的旁邊不能種花,也是直接往前走兩步。step4 比較特別,雖然當下的位置沒有花,但是因為下一個位置有花不能在這邊種花,所以直接前進了三步,原因是 0100 中 1 的旁邊都不能種花了,所以可以確定直接往前三步沒問題。

step4 前進了三步走到最後的位置後,因為當下的位置是 0 ,所以在這邊把最後一朵花種下去,最後 step5 的 count 已經是 0 了,最後這個範例是成功可以把花種完的。

若因為沒想法而走到這邊,建議看完想像以後再給自己一次機會試一次。


程式碼撰寫

class Solution:
    def planting(self, count, flowerbed, index = 0):
        # 若把花全部種完回 True
        if count == 0: return True
        # 若花圃都走過一次還沒種完回 False
        if index >= len(flowerbed): return False
        
        # 若現在位置有花 前進兩步
        if flowerbed[index] == 1:
            return self.planting(count, flowerbed, index+2)
        # 若現在位置+1有花 前進三步
        if (index+1 < len(flowerbed)) and flowerbed[index+1] == 1:
            return self.planting(count, flowerbed, index+3)
        # 若現在位置沒花 種1朵花 前進兩步
        if flowerbed[index] == 0:
            flowerbed[index] = 1
            return self.planting(count - 1, flowerbed, index+2)
    
    def canPlaceFlowers(self, flowerbed: List[int], n: int) -> bool:
        return self.planting(n, flowerbed)

希望您今天能瞭解到...

    1. Can Place Flowers的解題方法

若內容有什麼問題或建議歡迎一起交流:)
感謝您今天願意花時間看完這篇文章~~~~

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